本教程由一位资深记者主讲,介绍了从Raya到合成的工作流程,涵盖了使用3D软件(如3DS Max和V-Ray)进行环境创建的步骤和技巧。内容包括几何体导入、场景布局、灯光设置、材质创建、纹理处理以及后期合成等方面的详细讲解,旨在帮助观众掌握复杂的渲染技术和创作过程。Gumroad – Cinematic Shot Design | Modern city

课程时长:1小时47分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


### Highlights
– 🎥 **教程介绍**: 主讲人是一位资深记者,分享其从事3D渲染和合成的经验。
– 🖥️ **软件使用**: 使用3DS Max和V-Ray进行项目,强调不必完全依赖特定软件。
– 🌍 **环境创建**: 通过谷歌地图导入几何体,展示如何在3D软件中创建真实的环境。
– 💡 **布局和灯光**: 讲解了简单而有效的构图方法,并设置合适的光源以增强效果。
– 🎨 **材质与纹理**: 介绍了如何在Photoshop中创建和处理材质纹理,以提升渲染的真实感。
– 🎞️ **后期合成**: 讲解了如何在合成软件中进行色彩校正和效果添加,确保最终渲染效果达到预期。

### keyword
#渲染 #3D建模 #合成技巧

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