Chaos最近推出了V-Ray 7 for 3ds Max,这是该生产渲染器的下一个主要版本,同时也是整个V-Ray产品系列下一代更新的首个版本。这次更新增加了对3D高斯斑点(3D Gaussian Splats)渲染的支持、新的场景分析系统,并对V-Ray GPU、V-Ray帧缓冲区和Chaos Scatter进行了功能更新。

版本:Chaos V-Ray 7 (7.00.04) for Autodesk 3dsMax

V-Ray 7 for 3ds Max的新功能

新一代V-Ray产品系列的开端

Chaos通常会在3ds Max和独立版本的V-Ray中首先引入新功能,然后再将这些功能推广到其他版本,首当其冲的是V-Ray for Maya。因此,V-Ray 7不仅为3ds Max用户提供了新功能的预览,也为整个产品系列的下一代发布提供了一个展望。

原生支持3D高斯斑点扫描数据

V-Ray 7 for 3ds Max的新功能之一是对3D高斯斑点(3DGS)的支持。这是一种新的3D扫描方法,能够从源照片或视频生成高质量的真实物体或场景重建。尽管在Blender、Unity和Unreal Engine中有第三方免费插件可以渲染3DGS数据,但V-Ray是首批原生支持该技术的计算机图形应用之一。Chaos表示,该功能预计将吸引建筑可视化和视觉特效工作室,特别是在创建详细的背景环境方面。

照明和渲染:V-Ray灯具和V-Ray太阳与天空的更新

V-Ray 7在照明和渲染方面的其他变化包括对灯具的支持。用户现在可以以PLW格式导入真实光源的烘焙照明数据,从而更准确地重现其在室内场景中的照明效果。此外,V-Ray太阳和天空系统也进行了更新,支持Corona中使用的PRG Clear Sky模型。根据Chaos的说法,这种新模型生成的照明效果比之前的模型更为真实,特别是在日出和日落时,以及在更高海拔渲染天空时。火花去除算法也得到了更新,以去除渲染中的亮点。

V-Ray GPU:初步支持焦散效果

V-Ray GPU,即V-Ray的混合CPU和GPU渲染器,获得了对焦散效果的初步支持,使其在功能上更接近主CPU渲染引擎。

VFX:晕影和自由形状渲染区域

用于查看和编辑V-Ray渲染图像的V-Ray帧缓冲区(VFB)新增了晕影图层,使得可以对渲染图像应用晕影效果。新的过滤器选项卡应用现成的、非破坏性的色彩校正预设。VFB现在还支持自由形状区域渲染,使用户能够指定任意形状的渲染区域,以更快速地解决图像的关键区域。

Chaos Scatter的更新

在V-Ray 6中引入的对象散射系统Chaos Scatter也进行了更新。新功能包括使用纹理图控制散射的选项,以及新的实例画笔,可以手动绘制散射对象。

其他新功能

V-Ray for 3ds Max现在包括V-Ray Profiler,这是一种新工具,用于识别场景中的性能瓶颈,之前在Maya和Houdini版本中推出。(目前仅在V-Ray CPU中可用。)此次发布还对V-Ray Lister进行了更新,并扩展了对开放着色语言(OSL)的支持。

Chaos V-Ray:无缝集成的3D渲染插件

Chaos V-Ray是一个可用于所有主要3D设计和CAD程序的3D渲染插件。它与3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp和Unreal等软件无缝集成。借助V-Ray,艺术家和设计师可以探索和分享他们的项目,并渲染出高质量的3D可视化效果。V-Ray拥有庞大的用户社区,以其惊人的多功能性而受到认可。V-Ray曾荣获科学技术学院奖和工程艾美奖,以表彰其为电影和电视行业带来的完全光线追踪的逼真CGI。

Chaos的V-Ray 7 for 3ds Max不仅仅是一次简单的更新,它为用户提供了更强大的工具和功能,助力他们在创作过程中实现更高的效率和更好的效果。随着V-Ray产品系列的持续发展,期待未来更多创新功能的推出。

Owner: Chaos Group
Product Name: V-Ray 7
Version: 7.00.02
Supported Architectures: x64
Website Home Page : http://www.chaos.com
Languages Supported: english
System Requirements: Windows *
Software Prerequisites: pre-installed Autodesk 3ds Max 2020 -2025
Size: 6.6 Gb

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