在这个数字化快速发展的时代,虚拟现实(VR)正在改变我们设计、互动和体验数字空间的方式。通过将3DS Max场景转化为交互式经验,用户可以创建引人入胜且沉浸式的环境。本文将深入探讨“从3DS Max到Meta Quest”的课程内容及其重要性,帮助您掌握相关技能,提升您在建筑可视化、游戏开发和互动媒体等领域的竞争力。From 3DS Max to Meta Quest Using Unreal Engine: Step-by-step

学习目标

这门课程将您带入创建高质量建筑漫游的世界,具体内容包括:

  1. 转化3DS Max场景:学习如何将您的3DS Max场景转换为专为Meta Quest设备优化的沉浸式互动VR漫游。
  2. 优化过程理解:掌握3D模型、纹理和灯光的优化过程,以确保在独立VR平台上流畅且高性能的体验。
  3. 诊断性能瓶颈:探索有效的技术来检测性能瓶颈,创建高效的细节层次(LOD),并最大程度地优化VR项目以提高硬件效率。
  4. 实践能力获取:获得实践技能,打包、部署并全面测试您的VR项目,以确保最佳的性能和质量。

作者:Walhar Gohar

视频格式:MP4 | 视频编码:h264,1280×720 | 音频编码:AAC,44.1 KHz,2 通道
类别:电子学习 | 语言:英语 | 时长:36 讲(10小时 7分钟)| 大小:8.93 GB

课程要求

在开始学习之前,您需要具备以下知识和工具:

  • 3DS Max软件基础知识:您应该熟悉3DS Max的基本操作和功能。
  • Unreal Engine的基本理解:对Unreal Engine界面和功能有一定的了解。
  • Meta Quest头显:测试您的VR项目需要访问Meta Quest设备。
  • 计算机要求:至少需要6GB显卡,推荐使用RTX 3060或更高型号。

课程介绍

解锁虚拟现实的力量

这门课程的目标是将您带入虚拟现实的世界,通过使用Unreal Engine 5.4将您在3DS Max中创建的场景转变为交互式体验。通过此课程,您将学习到每一个虚拟现实开发的关键步骤,从场景准备和优化,到实施互动元素及将项目部署至VR测试。

开发环境设置

课程将指导您如何合适地配置开发环境,并管理灯光和材质,以实现逼真的视觉效果。您将了解如何运用先进的优化技术,比如细节层次(LOD)以及预计算可见性,以确保在Meta Quest上的流畅高效的VR体验。

提高性能与视觉质量

我们还将探讨如何使用应用空间扭曲(Application Space Warp)来提升帧率和视觉质量,这对保持Meta Quest上沉浸式环境至关重要。通过这些技术,您将能够创建出令人印象深刻的VR体验。

为什么参加这门课程?

在当今快速发展的数字环境中,虚拟现实不仅是一个趋势,而获取的技能和知识会使您在职业生涯中脱颖而出。课程涉及大量的实用技巧和最佳实践,为您提供了进入VR世界的钥匙。无论您是希望从传统渲染过渡到实时VR,还是希望提高现有的VR技术,这门课程都将为您提供宝贵的知识和实际经验。

通过本课程,您将掌握创建专业级VR漫游的技能,优化性能和视觉效果,令您在建筑可视化和媒体交互领域中更具竞争力。立即报名,以3DS Max与Unreal Engine开启您的沉浸式高质量VR环境创建之旅吧!


这门课程无疑是每位对VR充满热情的设计师和开发者不可错过的学习机会。扩展您的技术技能,将您的创意转化为现实,让3DS Max与Unreal Engine为您的职业生涯增添新的维度。加入我们,探索虚拟现实的无限可能性!

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