本套教程是讲解影视动画角色制作与动画制作的全流程,用通俗易懂的美术基础知识讲解如何制作女性动画模型,
看了本教程你就知道制作美型脸部的美术和技术要点,干货满满。
从基础模型到细节雕刻、SP贴图制作、3DMAX阿偌德3S皮肤讲解、
骨骼蒙皮绑定、表情动画、人物动作、SpeedTree树木讲解、最后虚幻4动画渲染输出等全流程都为大家详细讲解。
当你熟悉了这一流程,相信你很快就能打造出属于自己的动画角色!。
教程使用软件:3D max2018、Zbrush、SP、SpeedTree、虚幻4
共18小时/108课时
1080P高清视频+工程文件 文件大小:15G 中文讲解
影视CG动画角色制作全流程讲解视频教程 影视人物角色《三界女主》影视动画制作流程解析
教程目录:
课时1:课程宣导
课时2:三界女主制作过程简介
第二章:可爱风女孩头部雕刻
课时3:脸部结构及比例
课时4:脸部大型调整
课时5:嘴巴眼睛鼻子细节调整
课时6:萝莉脸型的调整
第三章:美型人体雕刻
课时7:女性人体结构
课时8:调整女性人体比例
课时9:调整女性腿部结构
课时10:调整女性躯干结构
第四章:服装与配饰
课时11:模型制作的一些技巧和方法
课时12:胸衣初模
课时13:胸衣细节
课时14:袖子初模
课时15:袖子细节
课时16:腰带佩饰
课时17:腰带佩饰绳子
课时18:裙子制作
第五章:UV拆分
课时19:衣服UV
课时20:衣服UV02
课时21:头部UV
课时22:身体UV
第六章:头发制作
课时23:头发制作三大方法概述
课时24:头发面片制作讲解
课时25:头发面片层次感制作
课时26:头发颜色贴图和手绘透明贴图讲解
第七章:高模雕刻
课时27:最终全部模型导入ZB软件准备工作
课时28:嘴唇纹理制作
课时29:脸部皮肤纹理制作
课时30:袖子的布纹画法讲解
课时31:用布纹笔刷来绘制胸衣褶皱
课时32:金属佩饰破损、衣服缝纫线制作讲解
课时33:ZB导出模型、法线、置换贴图
第八章:SP贴图制作
课时34:导入SP的MAX准备工作
课时35:颜色ID的做法
课时36:导入模型到SP、制作上衣贴图
课时37:金属佩饰贴图制作
课时38:衣服花纹制作
第九章:MAX-皮肤材质
课时39:脸部贴图绘制
课时40:脸部照片素材投射绘制方法
课时41:SP渲染面板和贴图导出
课时42:3DMAX2018-Arnold渲染器简介
课时43:3S皮肤介绍
课时44:还原SP贴图材质效果
第十章:灯光与渲染
课时45:灯光介绍和灯光打法
课时46:HDR环境天光讲解
课时47:衣服的法线凹凸讲解
课时48:蕾丝边模型和UV讲解
课时49:蕾丝边贴图材质制作讲解
课时50:头发材质
课时51:眼睫毛、眼睛材质
课时52:阿偌德3S皮肤材质
课时53:3S皮肤材质注意事项和减少噪点设置
第十一章:角色蒙皮
课时54:女主身体骨骼架设和绑定
课时55:女主头发、裙摆骨骼的绑定
课时56:表情制作注意事项
课时57:表情体制作
课时58:ZB制作表情体(高效率)
课时59:表情体如何做好看到位
课时60:O嘴型制作讲解
课时61:MAX自带两大蒙皮命令和蒙皮插件介绍
课时62:BP蒙皮插件使用
课时63:蒙皮权重需要注意的美术重点(新人最容易犯)
课时64:蒙皮权重调节
课时65:头发、衣袖、裙摆等物件的蒙皮添加
课时66:眼睫毛注意问题和导入动作BIP测试蒙皮效果
课时67:最终蒙皮导出和注意一些问题
第十二章:布料与动作
课时68:动作前期准备工作
课时69:时间轴介绍和BIP骨骼集
课时70:动作姿势讲解
课时71:最终调整姿势和布料简介
课时72:MAX布料系统讲解
课时73:布料模拟细节调整
课时74:mixamo动作讲解
课时75:mixamo动画导出到MAX
第十三章:资产的制作
课时76:SpeedTree软件初识
课时77:桃花树案例01
课时78:桃花树案例02
课时79:SpeedTree树导入UE4设置
课时80:虚幻4引擎新建项目路径设置
课时81:虚幻4引擎和U3D引擎的市场应用
课时82:虚幻4引擎做动画视频的优点和不足的地方
课时83:虚幻4引擎界面面板简介
课时84:SpeedTree树导入虚幻4引擎
课时85:调整树大小和添加树的风力
课时86:导出外部素材资源(草、石头、皮肤材质等)
第十四章:UE4动画规则与角色材质
课时87:虚幻4地形编辑器的使用
课时88:植被编辑器的使用,导入SpeedTree草
课时89:导入虚幻商城免费素材草和石头
课时90:女主导入引擎前在MAX的导出设置
课时91:角色导入虚幻引擎设置
课时92:导入引擎骨骼信息有问题的处理方式
课时93:SP导出贴图到虚幻4
课时94:导入官方皮肤材质资源
课时95:衣袖材质讲解
课时96:裙摆材质讲解
课时97:皮肤材质
课时98:头发材质
课时99:眼睛、睫毛、眉毛材质
第十五章:UE4后期优化与动画输出
课时100:灯光渲染准备工作
课时101:动态天空球插件使用
课时102:天光灯和大气雾讲解
课时103:灯光阴影精度调节
课时104:引擎自带摄像机镜头讲解
课时105:自带摄像机K帧镜头动画
课时106:3DMAX摄像机导出设置
课时107:3dmax摄像机导入引擎使用
课时108:最终动画视频输出设置
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