Forest Environment – Dynamic Nature v1.8.8 这个包是资产商店2019年Unity Awards最佳艺术内容奖的获得者。100%照片扫描资产、着色器、精心优化、地图集和LOD的大型森林和草地库
资源包支持的一致版本:
– Unity 2018.3+
-支持一致新版地形 2018.3+
– Unity 2019+
– Unity 2019.1高清RP 5.7以上
– Unity 2019.1 LW RP 5.7以上
– Unity 2019.2高清RP 6.9以上
– Unity 2019.2 LW RP 6.9以上
– Unity 2019.3高清RP 7.18以上
– Unity 2019.3 URP 7.18+
– Unity 2019.3 URP 7.2+版
– Unity 2019.3高清RP 7.2以上
– Unity 2019.4 LTS高清RP
-unity2019.4 LTS URP
– Unity 2020.1+高清RP 8.2+
-unity2020.1+ URP 8.2+
RTX支持高清RP 2020.1+
-针对 7.2+ 的标准、高清、URP的VS专业版支持
– SRP批处理器支持团结2019.2+,2019.3+ LW,URP及高清反相
-支持点实例化
运行硬盘(hard disk)或URP、LW RP,需要将资源包导入硬盘(hard disk)或URP、LW RP项目中,然后导入“高清和LW RP支持”文件夹或Unity 2019.3+”高清和用户需求语言支持”内资源中的支持资源包。它将取代着色器、预制件、网格,因此开箱即可用于RP .另请查看该文件夹中的自述文件。
我们标记了高清反相屏幕和非高清反相屏幕。
该资源包
-包含 100% 扫描资源的大库,经过精心优化、图集化和《牛津小词典》处理;
-一组着色器,借助它们可实现更高的质量并简化工作流程;
-带有小型草地的森林环境;
-我们的所有资源均可使用所有着色器;
-所有视频演示文件包含在资源内;
-非专业植被工作室演示场景即将推出;
– Vegetation Studio PRO的演示场景和预定义的生物群系;
-资源包包括水-来自2019年年度报告资源的非镶嵌试用;
我们的资源包包含5个方面的内容(艺术内容、着色器、工具、支持文件等);
1)艺术内容:
– 10 种带《牛津小词典》的灌木丛;
– 28 个预制件中含有 14 块带《牛津小词典》的岩石,法线和顶部被叶子或其他纹理遮罩;
– 29 种带《牛津小词典》的草地和植物对象、预制件;
– 29 种适用于一致地形的草地和植物预制件;
– 16 种带《牛津小词典》的蘑菇;
– 92 个预制件中的 37 个对象,如树枝、树桩、树干、坡、原木和细节石头,均带有LOD,未被遮罩,或被树叶、苔藓、沙子遮罩;
– 14 组包含 64 种地面纹理,均含有反照率/平滑度、敖、高度贴图、法线贴图、MT/AO/H/SM;
-地面纹理中包含:苔藓、叶子、植物、土壤、潮湿的土壤、根、岩石、悬崖、沙子、草地、石头;
– 42 个预制木构件开发包和四个带有《牛津小词典》的桥梁预制件;
– 3 种带有《牛津小词典》的阶梯;
– 4 组包含 20 种道路纹理,非常适合我们的皇家航空公司系统,供您构建道路;
-2019年注册会计师道路配置文件;
-叶子、灰尘、瀑布粒子;
-带有《牛津小词典》的树枝、叶子、苔藓细节对象;
-植被工作室树木预制件;
– 13 种优化山毛榉树,带有《牛津小词典》且交叉作为最后一个《牛津小词典》级别;
-树木的种类有:植物、小树、单棵树、森林树木、枯树;
-树三角形规格如下;
-所有纹理包括:反照率、法线贴图、金属度、高度、敖、平滑度;
– River汽车材料2019 资源内的非镶嵌河流、湖泊、沼泽水试用;
高清和URP、LW RP及标准演示场景;
-高清射频演示视频;
2)着色器:
-所有着色器均支持植被工作室间接实例化,开箱即用;
– 3 种草地着色器:精简版、标准版、镜面版;
– 4 种标准着色器,可通过蒙版或顶部(地形混合)自动遮罩纹理;
– 1 个交叉着色器,作为最后一个树木《牛津小词典》级别
-树皮和叶子着色器,带有金属/镜面变体;
– SRP批处理器支持团结2019.2+ LW、URP和高清RP;
-支持点实例化;
-对象接触河流自动材质水面时,支持硬盘(hard disk)和URP、LW RP 2019.2以上自动湿润;
3)从高清SRP移植的风着色:
-在渲染风着色方面功能高级且经济划算;
-我们所有的资源都可使用风;
-风在高清SRP中以 1:1 运作。
-风管理草地色彩和法线;
4)工具和脚本:
-高清SRP移植到较低一致版本的风;
5) 其他支持文件:
-后处理堆栈配置文件;
-皇家航空公司道路配置文件;
– LW和HD RP Unity支持资源包;
树木规格-对国家政治保卫局。参见OGPU友好的低绘制次数和智能着色器。
树木《牛津小词典》平均tris:
森林树木:6000/1600/700/24(交叉);
大森林:20000-10000/4600-3000/2600-1600/24(交叉);
中等:7000-5000/3000-1300/1400-500/24(交叉);
幼小:1000-500/500-200/27(交叉);
植物:400-160/200-130/24(交叉);
灌木丛:600-130/130/50;
所有着色器均采用与一致标准着色器相同的频道,并支持实例化;
金属着色器:反照率(RGB)//金属(R)环境光遮挡(G)平滑度(A)//法线(RGB)
镜面着色器:反照率(RGB)//法线(RGB)//镜面(RGB)平滑度(A)//环境光遮挡(G)
我们使用并建议你在自己的项目中使用这样的配置,以节省大量内存和国家政治保卫局。参见OGPU源。可以用3种组合纹理代替单独的 5-6 种纹理,这与一致标准着色器以及我们系统中的结果相同。此配置也使得该资源 100% 与高清SRP兼容。
纹理的分辨率从2048×2048直到最高4096×4096不等,但分辨率较低时效果同样很好。由于紧凑和图集化的结构,它们对国家政治保卫局。参见OGPU和内存不会造成沉重负担。
重要提示:
资源包中包含从Unity 2018高清RP移植到较低一致版本和URP、LW RP中的风,这意味着该资源使用了以下文件:NMWind.cginc、NMWindNoShiver.cginc、NMWind.hlsl、NMWindNoShiver.hlsl、NM_Wind.cs、ShaderWindSettings.cs、3DNoise.psd、
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