PBR Graveyard and Nature Set 2.0 v3.7.1 超过2000种模块化、PBR、雕刻和照片扫描资产。你可以用它们来建造:墓地、墓地、室内和自然背景。所有资产都经过优化,并与LOD一起绘制成地图。
要运行HD RP 或URP,请先将资源包导入HD 或URP 和项目,然后导入“ HD 和URP 支持”中资源内的支持包。它将取代着色器、预制件、网格,因此开箱即可用于RP。另请查看该文件夹中的自述文件。

此资源包提供了大量(超过2000 个)模块化、PBR、雕刻和照片扫描的资源。你可以采用它们来构建:墓地、室内设计和自然背景。所有资源均为具有3-4 个LOD 且高质量优化的地图集模型。


资源包内含:
– 350 个预制件(如概览屏幕截图中所示)
– 217 个模型(646 个带LOD 的网格),
– 329 种纹理(超过1000 种贴图),
墙壁/地板着色器(镜面和金属版本支持雪或苔藓覆盖)。该着色器将在您的建筑物上构造出完美的纹理和紫外线适配,你再也不必另外构造。
试用我们其他资源提供的树叶功能
– 诸如落叶、雾、火等粒子,
– 概览场景,
– 在标准、HD、URP 版本中提供来自屏幕的大型演示场景,
– 不包括来自视频的大型演示,

你将在资源包中找到以下模块化元素:墙壁、窗户、门、墓碑、坟墓、光源、蜡烛、祭坛、小雕像、颗粒、草、地面纹理、灌木、树木、恐怖的树木、石棺、岩石、石头、道路、路径、楼梯、木板、屋顶、棺材、雕像、镐、铁锹、常春藤、车轮、垃圾、圆柱、头骨、根、链条、火炬、树叶、树木

纹理图集为2048×2048 至4096×4096。每种材料都包含:反照率(漫反射)、镜面反射或金属反射、法线贴图、遮挡,它们中的大多数还使用细节蒙版、细节反照率和法线贴图

2.0 版支持:
– 所有较低的引擎版本,从5.6 到2019.2

3.0 版支持:
Unity 2019.3 HD RP 7.2+
Unity 2019.3 URP 7.2+
Unity 2019.4 LTS HD RP
Unity 2019.4 LTS URP
及更高版本
– 针对7.2+ 的标准、HD、URP 的VS PRO 支持
– SRP Batcher 支持Unity、2019.3+ URP 和HD RP
– 支持DOTS 实例化

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