Magio -互动效果引擎- URP/HDRP 大小:166M

通过程序互动特效将您的场景变为现实。
可编程渲染管线(SRP)兼容性

描述
💡通过程序互动特效将您的场景变为现实。URP & HDRP。

用程序魔法特效点燃您的游戏,通过元素交互制作一个模拟消防或益智游戏,Magio可以做到这一切。Magio带有6个性能优化的程序特效和3个高质量的高端特效,旨在打造高视觉保真度的游戏。您也可以使用Magio轻松创建自己的或修改现有的特效,因为所有的特效都是采用Unity的Visual Effects Graph制作的!

Magio的核心优势是让任何特效立即适合任何网格或蒙皮网格,并使它与其他特效和周围的环境变量交互。点燃、扩散、熄灭/清空,您可以随意自定义特效。每一种特效都是独一无二、程序实时生成的,并且适合所依附的游戏对象。

❓ Support

📕 Documentation

📺 Video Tutorials

💬 Discord

🎮 Demos (URP & HDRP)

核心特点:

☑️轻松转换任何网格或蒙皮网格以与Magio兼容,或使用飞溅冲击来获得方便的特效。

☑️完全控制特效行为,如传播速度和寿命。

☑️调整视觉效果VFX和着色器参数,以完美适配您的对象。

☑️将 SFX和灯光集成到特效中。

☑️用其他特效、光线投射或其他粒子系统来清空/熄灭特效。

☑️使用制作就绪的特效或集成您自己的特效。

☑️开放代码和可视化特效图。

☑️采用代码和可视化的URP和HDRP高质量演示场景。

ℹ️ Full feature list

包括圆润的程序特效(URP & HDRP):

🔥火焰

🌿植物

💎石化

❄️冻结

☕融化

⚡电

高质量的高端特效 (HDRP):

🔥火焰

🌿植物

❄️冻结

Magio Shader模式(所有模型都支持线性扩散和清空):

– 散发覆盖

– 纹理覆盖

– 渐隐

您可以通过创建与他们之间的兼容性来选择使用您自己的/第三方着色器。然而,大多数第三方着色器不能做到Magio Shaders的功能。

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