Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Tropical Jungle Pack 热带丛林素材包 素材大小:2.1G
收集高质量的照片逼真的热带森林树木,草群,灌木,蕨类植物,岩石和河流,创造一个现实的森林。适合你的任何项目成为最好的视觉和性能。
现在包含演示!你可以试着在你自己的电脑上检查这个可玩的项目!
美丽不可思议的热带丛林森林包低聚优化为您的游戏。
高帧率60帧/秒+高设置,带GPU GTX1060 & Ryzen 1600X
63种丛林资源,从榕树到源自东南亚热带的蕨类植物。
高质量的资产适合任何游戏,拱门即动画等。
有简单的树叶交互,但只支持一个玩家角色,这是一个基于着色器的树叶交互系统。使用枢轴油漆工2工具和自定义功能,系统使用顶点动画模拟与草和植物的物理精确碰撞。
有3个主要地图:概述,展示(丛林场景)和草地(奖金)
反照率、法线、粗糙度、半透明/表面下散射和遮挡图
平均2048×2048纹理分辨率
技术细节
加入新闻,更新,支持和更多的不和。
更新日志
文件
特征
材料参数采集统一风参数
真实的风运动
与玩家简单的树叶互动
PBR材料公司
内容
[17]树木
[2]死树干
[4]三叶草
[4]蕨类植物
[4]灌木丛
[6]草
[11]丛林植物
[8]葡萄藤
[6]岩石
[1]河流
[1]落叶颗粒
唯一网格数:63
碰撞:是的,自定义,自动生成
顶点数:91到5663个顶点
洛德:是的,有些有广告牌
材料和材料实例的数量:108
纹理数量:210
纹理分辨率:512像素至4096像素
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:还没有测试
文件:是
重要提示:树叶交互被设计成只对一个玩家角色有效。
附加说明:声音尚未包括在内,需要在项目设置中打开生成网格距离场以获得更好的照明。
标签
PLANTSTREESGRASSLOW POLYMODULARVR-readyforestjungletotalalistalizenveriments virtual REALITYRAINFOREST
Demo is now Included ! You can try & check this playable project on your own PC!
Beautifully incredible tropical jungle forest pack low poly optimized for your game.
High frame rate 60 fps+ on High setting with GPU GTX1060 & Ryzen 1600X
63 Jungle assets, From Banyan Trees to ferns sourced from the lush tropics of South East Asia.
High quality assets fit for any Game, Arch viz, Animation, etc.
There is Simple foliage interaction but only support one player character, It is a shader-based foliage interaction system. Using the Pivot Painter 2 tools and custom functions, the system fakes physically accurate collisions with grass and plants using Vertex Animation.
There are 3 main maps : Overview, Showcase(Jungle scene) & Grass field (Bonus)
Albedo, Normal, Roughness, Translucency/Subsurface Scattering and Occlusion maps
Average 2048×2048 texture resolution
***Monthly Unreal Engine Sponsored Content product for August 2020***
技术细节
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Update Log
Documentation
Features
Unified wind parameter with Material Parameter Collection (MPC)
Realistic wind movement
Simple foliage interaction with Player
PBR Materials
Content
[17] Trees
[2] Dead trunk
[4] Clover
[4] Ferns
[4] Bushes
[6] Grass
[11] Jungle Plants
[8] Vines
[6] Rocks
[1] River
[1] Falling leaves particle
Number of Unique Meshes: 63
Collision: Yes, and custom, automatically generated
Vertex Count: 91 to 5663 vertices
LODs: Yes, Some have billboard LOD
Number of Materials and Material Instances: 108
Number of Textures: 210
Texture Resolutions: 512px to 4096px
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Not tested yet
Documentation: Yes
Important Note : Foliage interaction is designed to work only on a single player character.
Additional note : Sound is not included yet, need to turn on Generate Mesh Distance Field on the Project Setting to get better lighting.
标签
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