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全套字符约5000多边形计数(Tris)。
添加遮罩色调材料,用于无限的颜色自定义。
动画列表
-5个组合动画
-2次普通攻击
-4虚线动画
-防守,防守
-死吧,死吧
-头晕
-设备更换
-被击中
-闲置
-4个跳跃动画
-跳跃式攻击
-跑,跑,跑,跑
-幻灯片
-胜利
-4漫游动画
-3爬升动画
-接电话,喝药水,睡觉
4个PBR纹理地图集(2048×2048)
包含原始Maya 2016文件
技术细节
缩放到史诗骷髅:(是)
操纵:(是)
装备到史诗骷髅:(不)基础骷髅是史诗骷髅。它有相同的层次,命名,关节方向。但是,它不包括IK骨骼和扭曲骨骼。此外,它还有额外的肩垫骨骼,史诗骨架没有。
动画:(是)
动画类型:在位
字符数:数百种变体
字符顶点计数:所有集合字符约5000 Tris
纹理分辨率:2048 x 2048
动画数(就位):192
标签
PBRhRollow多功能模块化





Full Set Character about 5,000 Poly count(Tris).

Mask Tint Material added for Infinite color customizations.

Animation List

– 5 combo Animations

– 2 normal attacks

– 4 dash Animations

– Defend, Defend Hit

– Die, Die Recover

– Dizzy

– Equipment Change

– Get Hit

– Idle

– 4 Jump Animations

– Jump Attack

– Run, Sprint, Run Back, Roll

– Slide

– Victory

– 4 walk Animations

– 3 climb Animations

– Pick up, Potion drink, sleep

4 PBR Texture atlases (2048×2048)

Original Maya 2016 file included

技术细节

Scaled to Epic skeleton: (Yes)

Rigged: (Yes)

Rigged to Epic skeleton: (No) The base skeleton is Epic Skeleton. It has same hierarchy, naming, joint orientation. But, it doesn’t include IK bones and Twist Bones. Also, it has additional shoulder pad bones that Epic skeleton doesn’t have.

Animated: (Yes)

Animation Type: In-Place

Number of characters: Hundreds of variations

Vertex counts of characters: About 5,000 Tris for all set character

Texture Resolutions: 2048 x 2048

Number of Animations (in place): 192

标签
PBRHEROLOW POLYRPGMODULARCUSTOMIZATION
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