Dungeon Lamps 4.27 这个包里有195个模块物品和预先组装的地牢灯、火把和灯具。它包括四个不同的PBR材质集来隐藏共享所有单一纹理贴图集的对象的外观,以便使实例化和资源共享更有效。该材料具有在两组纹理之间混合的能力,并淡入和淡出发射辉光,以使网格的部分看起来像着火了一样。也有四种不同大小的火焰粒子系统,适合不同形状和大小的物体燃烧材料。该包包括三个示例蓝图组合对象,动态灯光与灯光功能,以及粒子系统和打开/关闭火/光的能力。这套带有8K分辨率的纹理,这样每个人都可以自己决定他们将在游戏中使用哪个mipmap偏差,例如- 2将是2048。
技术细节
Features:
195 modular objects and preassembled dungeon lamps torches and light fixtures
4 different PBR material sets to change the looks of the objects all one single texture Atlas
4 fire particle system variations
4 different for different light function textures to fit the different light fixture geometries
Texture Sizes:
18 x 8k textures
5 x 2048
4 x 1024
3 x 512
Scaled to Epic skeleton: No
Collision: Yes automatically generated
Vertex Count: 50 to 5000
LODs:0
Number of Meshes: 195
Number of Materials and Material Instances: 13
Number of Textures: 25
Supported Development Platforms: PC
Supported Target Build Platforms: PC
Documentation: see overview map
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