Combat Components v1.0 (5.0) 插件加速了战斗系统的创建过程。
包括的组件:

CollisionHandler -使用轨迹检测碰撞,可用于骨骼和静态网格。
允许将组件的所有者旋转到给定的方向。
技术细节
特点:

碰撞检测可以同时用于从基本组件(静态/骨架网格)派生的多个组件
向选定的方向旋转演员(通过接口功能),例如AI在攻击时向其目标旋转/玩家在播放根部运动动画时向运动输入旋转
动画通知类,允许启用/禁用动画组件的功能
预览视频中的示例项目

代码模块:战斗组件(运行时)

C++类的数量: 7

网络复制:是

支持的开发平台:Windows操作系统

支持的目标构建平台:Windows操作系统

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!