Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Riverology 2.0 (5.0) 河流学是地理学和地球科学中使用的一个术语,指的是与河流、溪流、沉积物及其形成的地貌相关的过程。

河流学数学波浪实时

GTX 1080 Ti(实时(120FPS)性能在台式计算机和视频游戏控制台上实现)


特征:

格斯特纳波
游戏就绪
风景画图层
游泳系统
水下音响系统
自动距离场水流图
河面LOD系统
河流会变形
瀑布发电机
地形变形(无需编辑图层)
基于样条的声音系统
包括声音效果
包括字符
包括广告牌
UE5兼容
吃水线
基于流动的浮力
浮力
透明度
高级波浪修改器
次表面散射
新距离场遮罩
高级细节选择器
在水下
上帝射线
焦散线
泡沫发生器
高高度的程序泡沫
高级折射
高级法线系统
适应光的状态的雾
你可以造一个湖
扫描的树
扫描岩石
多重环境
所有资产都为开放世界游戏做好了准备


代码模块:

演员河流学
BP河流学
蓝图数量: 5

C++类的数量: 3

支持的开发平台:Windows – Mac

演示文档: 证明文件

有关支持、教程、文档和建议,请访问不调和.

示例项目:插件

标签
海洋学河流学现实的SPLINEMESH材料水河齿条模块化的蓝图自然代码插件

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