Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Collision Disabler 冲突禁用器 禁用实体对之间的碰撞
该插件将允许您在运行时关闭指定物理对象对之间的冲突。
包含版本:CollisionDisabler v1.4 4.26 CollisionDisabler v1.5 4.27 CollisionDisabler v1.7 UE5.0 大小共:105M
虚幻引擎提供了几种方法来禁用对象之间的碰撞。
碰撞通道-允许关闭对象组之间的碰撞,但不允许关闭特定对象之间的碰撞。
移动时忽略演员-告诉该组件在移动时是否忽略与特定演员的所有组件的冲突。不适用于物理模拟。
接触修改-修改生成的接触点的属性。需要PhysX和C ++编码的知识。
“禁用碰撞”使用最后一种方法,提供了一种非常简单方便的方法来禁用使用物理模拟的对象之间的碰撞。
技术细节
禁用物理对象之间的碰撞
适用于c++和蓝图项目
使用CCD工作
使用子步骤
混乱(从4.26开始)
代码模块:
碰撞禁用器(运行时)
蓝图数量:0
C++类的数量:8
支持的开发平台:所有
支持的目标构建平台:Windows 32、Windows 64、Xbox One、PlayStation 4、Linux、MacOS、Android、iOS、Oculus、Steam VR
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