UE海洋学插件 Oceanology v5.1.0
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Oceanology v5.1.0 海洋学
技术细节
当前版本5.1.0 大小解压后:5.68G
特点:
格斯特纳波
四叉树
与UE5兼容
断水效应
实时无限海洋
浮力
透明度
海洋风暴模式
高级波形修改器
地下散射
新距离场遮罩
高级详细信息选择器
在水下
上帝之光
焦散线
泡沫发生器
适用于高海拔地区的程序泡沫
测试
浮力消耗修改器
高级折射
综合湖泊系统
基于体积的游泳系统
先进的船只
海岸效应
横向调制
扫描的树
扫描岩石
海底城市穹顶
多种环境
高级细节层次
新的高级海岸线系统
快速傅立叶变换海洋外观
高级法线系统
适应光线状态的雾
代码模块:
演员海洋学
英国石油海洋公司
蓝图数量:32
C++类的数量:4
支持的开发平台:Windows 10
支持的目标构建平台:Windows位
演示文件:海洋学
有关支持和教程、文档和建议,请访问“不和谐”。
示例项目:插件
标签
OCEAN shaderfilmaterialswaterislandbluepprintsindustriesbeachwavesunderwaterocealogyralisticshadersourcecode PLUGIN
技术细节
Current Version 5.1.0
Features:
Gerstner wave
Quadtree
Compatible with UE5
Water cut off effect
Infinite ocean in real time
Buoyancy
Transparency
Ocean storm modes
Advanced wave modifier
Subsurface scattering
New distance field mask
Advanced details selector
Underwater
God Rays
Caustics
Foam Generator
Procedural foam for great heights
Tesellation
Buoyancy Consumption Modifier
Advanced refraction
Integrated Lake System
Volume-based swimming system
Advanced boats
Coastal effect
Landscape Modulation
Scanned trees
Scanned Rocks
Dome for cities under the ocean
Multiple environments
Advanced LOD
New Advanced Shoreline System
FFT ocean appearance
Advanced normals system
Fog adapted to the state of light
Code Modules:
Actor Oceanology
BP Oceanology
Number of Blueprints: 32
Number of C++ Classes: 4
Supported Development Platforms: Windows 10
Supported Target Build Platforms: Windows 64Bits
Presentation document: Oceanology
For Support & Tutorials & Documentation & Suggestions please visit the Discord.
Example Project: Plugin
标签
OCEAN SHADERFILMMATERIALSWATERISLANDBLUEPRINTSINDUSTRIESBEACHWAVESUNDERWATEROCEANOCEANOLOGYREALISTICSHADERSOURCECODE PLUGIN
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