Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Quest Editor Plugin任务编辑器插件 该资源未整理到

一个插件管理和创建任务和npc对话框,具有非常动态和可定制的功能。





技术细节
特征:
任务和对话系统。
同时任务。
完成,失败和放弃任务。
任务或对话有多个开始和结束。
每个任务支持多个NPC。
支持非线性任务和对话,多路径。
任务里面可以有计时器。(计时器任务。)
条件任务和分支。
可自定义的任务对象。创建游戏所需的任何任务。
预制任务。系统任务和条件。到达位置。计时器和延迟。
奖励制度。
大量暴露在蓝图中。
多人游戏。
系统保存游戏玩家进度。
任务编辑器小部件,用于创建和管理任务、对话框和npc。
高度可定制,以适应您自己的任务和工作流程。
在编辑器和实时调试和可视化。
包括任务,对话框,蓝图,数据表,游戏用户界面和任务的例子,以便于系统的设置和理解。
还有更多。。。
代码模块:
查询编辑器[运行时]
QuestEditorDev[编辑]
蓝图数量:100+
C++类的数量:45 +
网络复制:是
支持的目标生成平台:Windows
标签
插件对话可定制对话系统任务任务任务多人模块化蓝图代码插件







A plugin to manage and create quests and dialogs for NPCs, with very dynamic and customizable features.

技术细节
Features:

Quest and dialogs system.
Simultaneous quests.
Complete, fail and abandon quests.
Multiple starts and ends for quests or dialogs.
Multiple NPCs per quest supported.
Supports non-linear quests and dialogs, with multiple paths.
Can have timers inside quests. (Timer task.)
Conditional tasks and branching.
Customizable tasks objects. Create any task you need for your game.
Premade tasks. System tasks and conditions. Reach location. Timers and delays.
Rewards system.
Heavily exposed to blueprints.
Multiplayer.
System savegame for player progress.
Quest editor widget, for creating and managing quests, dialogs and npcs.
Highly customizable to adapt to your own tasks and workflow.
In-editor and real time debugging and visualization.
Includes examples of Quests, Dialogs, Blueprints, Datatables, Game UI and Tasks, for easier setup and understanding of the system.
And more…

Code Modules:

QuestEditor [Runtime]
QuestEditorDev [Editor]
Number of Blueprints: 100+

Number of C++ Classes: 45+

Network Replicated: Yes

Supported Target Build Platforms: Windows

标签
PLUGIN DIALOGUE CUSTOMIZABLE DIALOGUE SYSTEM QUEST SYSTEM MISSION QUEST MULTIPLAYER MODULAR BLUEPRINTS CODE PLUGIN

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