Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle 719_14_1 – 987_33_3 。适用于Blender的终极硬面套装

包含已更新版本 Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle v987_35_3 – 719_17
HardOps 9.87.37 + BoxCutter 7.19.18.1

Hard Ops对booltool启动的布尔工作流进行了扩展。让硬地表面变得更容易的探索打开了可能性的盒子。我们的工具包包括,布尔,非破坏性建模,优化工作的辅助助手和许多扩展到雕塑和油性笔素描的系统。我们的目标是让Blender更容易使用,同时保持Blender本身的愿景,以及是什么让它变得伟大并继续伟大。我们的努力是提供一流的AAA体验、全面的学习、繁荣的社区和广泛的文档,以帮助您充分利用blender和hopscutter。

我们保证至少有一个工具或系统是你离不开的。这些原因就是为什么hardOps / Boxcutter是Blender最畅销的插件,并且随着每次迭代不断发展。我们致力于确保在搅拌机的使用和问题解决方面为用户提供最大的多功能性和控制。不管你是不是一个全新的3d初学者或资深专业人士为了节省击键次数,我们的工具可以为您提供工作流程增强,以充分利用您的Blender体验。我们的目标是对任何建模学科的任何人都有用。


HardOps是一个工具包,它不仅仅包含建模。有一些关于渲染、镜像甚至雕刻的工具。这是我在Blender中工作流程的核心,推荐给任何做硬面的人。我们提供各种工具和模式,旨在不引人注目地充分利用您的搅拌机体验。

Boxcutter只是一个刀具。它只是切割。但话虽如此,我们的重点是制造有史以来最好的刀具blender。boxcutter的目的是通过绘图进行切割。Boxcutter是布尔工作流的重新方法,考虑到了概念和速度/易用性。我们的目标是让boxcutter成为新用户最简单的系统,让Blender成为更愉快、更可忍受和更有价值的体验。从我们画画的方式到我们着色的方式。我们痴迷于概念创造流程的每一个方面。

Hard Ops拥有用于以下模式的工具和系统。

目标
编辑
雕刻
素描

硬操作超越了网格,具有调整和交互的能力:

格子
曲线
摄像机
空瓶

只有q按钮。为了方便和工作流程通用性,我们甚至在Q菜单中保留了快速偏好设置。

Hard Ops目前拥有但不限于:

基于修改器的非破坏性工作流
菜单/饼图/面板/活动工具作为与硬盘接口的方式
通过hopsTool的智能形状开始与修改器建模。
互动跳马(高级屏幕视口修改器点系统)
非破坏性/破坏性布尔切割系统
多交互式修改器弹出模式,带热键,提高效率
简化了渲染面板和弹出系统,提高了渲染效率
丰富的帮助系统,可以弹出任何选择的对象
改性剂分类系统针对连续工作进行了优化,不打折扣
圆形阵列/阵列
交互式镜子/阵列小控件
用于正常工作的视窗调整子菜单
油脂铅笔工具和Q菜单
体素系统集成(对象/编辑/雕刻)
用于动态调整笔划和抽取的雕刻模式系统
还有更多。

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