本教程是关于UE4实时渲染可视化技术训练视频教程,时长:3小时30分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式1280X720,教程使用软件:Unreal,附源文件,作者:Adam Zollinger,共29个章节,语言:英语+中文字幕。
教程介绍
在本课程中,您将学习有关使用real Engine(UE4)的实时技术的建筑可视化所需的所有知识,这是arch viz艺术家可用的最先进和专业的实时工具(也是免费的)。您还将使用Datasmith,这是一个设计用于将三维渲染项目转换为实时的工具(项目可以来自3ds Max、Revit、SketchUp等)。本课程将分为几个大的部分,随着软件和技术的发展,有些部分将在稍后进行。
课程目录
1课程简介
2获取正确的软件
3使用D从3ds Max导出
4启动一个模板项目
5设置水平和导航
6调整U射线材料
7创建和应用新材质
8使用游离物质材料i
9整理我们的材料
10添加聚光灯和区域照明
11夕阳与环境
12完成模型,照明a
13设置灯光烘烤
14轻质量重要性卷
15每种光照图优化
16灯光烘焙质量设置
17附加照明效果-
18把竹子模型放在你周围
19找些高质量的叶子
20使用树叶工具
21向场景添加树
22屏幕空间反射和B
23放置和使用电影摄影机
24后处理设置
25高分辨率屏幕截图
26又一个静止的镜头和更多的Ca
27渲染动画序列
28在场景中设置对象动画
29章节结论
001. Intro to the Course
002. Get The Correct Software
003. Exporting from 3ds Max Using D
004. Start a Template Project and I
005. Set up Your Level and Navigati
006. Adjusting V-Ray Materials in U
007. Create and Apply New Materials
008. Use Free Substance Materials i
009. Finishing Up Our Materials
010. Adding Area Lights and Spot Li
011. Setting Up Sun and Environment
012. Finishing Up Model, Lighting a
013. Setting Up For Light Baking
014. Lightmass Importance Volume an
015. Lightmap Optimization on Each
016. Light Bake Quality Settings
017. Additional Lighting Effects –
018. Place Bamboo Models Around You
019. Get Some High Quality Foliage
020. Using the Foliage Tool
021. Adding Trees To Your Scene
022. Screen Space Reflections and B
023. Placing and Using Cine Camera
024. Post Processing Settings
025. High Resolution Screen Shots
026. Another Still Shot and More Ca
027. Render Animation Sequences Wit
028. Animating Objects in Your Scen
029. Section Conclusion
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