本教学从零开始向您介绍特效软件之王Houdini的基础概念。
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本教学从零开始向您介绍特效软件之王Houdini的基础概念,学习Houdini你需要三维软件的知识,也就是接触过其他三维软件。但是你却不可以抱着其他三维软件的使用经验去看待Houdini。他和你之前使用的三维软件在很多理念上都不一样。
├─第一章_必须了解的基本点
│ 01_简单的序幕-1.flv
│ 02_简单的序幕-2.flv
│ 03_函数其实很简单-1.flv
│ 04_函数其实很简单-2.flv
│ 05_函数其实很简单-3.flv
│ 06_变 变 变 ——变量的意义.flv
│ 07_属性的认识.flv
├─第二章_试炼场
│ 01-02 制作射线球体实例.flv
│ 01_01 Houdini中的group组和属性.flv
│ 02-01 制作变形细胞实例_01.flv
│ 02-02 制作变形细胞实例_02.flv
│ 03 制作随机线条实例.flv
│ 04-01 制作动态面片实例_01.flv
│ 04-02 制作动态面片实例_02.flv
│ 05 制作渐变方塔实例.flv
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├─第三章_流程和效率
│ 01_用流程控制你的思路_01.flv
│ 02_用流程控制你的思路_02.flv
│ 03_用流程控制你的思路_03.flv
│ 04_效率的提高_01.flv
│ 05_效率的提高_02.flv
│ 06_效率的提高_03.flv
│ 07_板块大挪移_01.flv
│ 08_板块大挪移_02.flv
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└─第四章_揭秘VOP
01_VOP最基本的思路.flv
02_VOP加减乘除数据转换.flv
03_理解简单计算的小练习.flv
04_VOP网格展平实例.flv
05_VOP中的向量计算.flv
06_VOP向量计算案例.flv
07_VOP基础知识汇总案例.flv
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├─第五章_材质_Shop
│ 01_创建你的第一个材质.flv
│ 02_自己创造一个发光衰减材质.flv
│ 03_displacement置换效果材质练习.flv
│ 04_Houdini中基本的灯光贴图常识以及反射效果.flv
│ 05_mantra渲染器的设置.flv
│ 06_在Houdini中设置全局光照.flv
│ 07_更多渲染控制选项的细节.flv
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├─第六章_综合练习之Logo演绎
│ 01_切割标志准备模型.flv
│ 02_制作螺旋旋转 模型设置.flv
│ 03_制作螺旋旋转 动画设置.flv
│ 04_制作沿Logo运动轨迹的粒子发射源.flv
│ 05_最后完成以及在AE中添加特效.flv
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