你会学到什么
了解如何使用Unity ML-agent安装、运行和训练神经网络
用强化学习训练飞机代理飞行,特别是PPO
Unity中创建一个完整的,可玩的飞机竞赛游戏,与难以置信的具有挑战性的人工智能对手
在游戏中集成经过训练的神经网络,可以跨平台构建和部署
在高水平上利用机器学习(无需编写训练算法)
有很多机会定制项目,使它成为你自己的

类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:aac,48000 Hz
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |大小解压后:8.16 GB 含课程文件 |时长:14h 20m




要求

中级编程技能(Unity使用C#)
可以运行Unity 2019.2或更高版本的计算机
基本Unity技能(如何导航和使用界面)
可选:基本Blender技能(如何导航和使用界面)
可选:以前的机器学习经验-这将有助于理解,但不是必要的

描述
对电子游戏和人工智能的交集感兴趣?如果是这样,你会爱上Unity ML-Agents。

使用ML-agent的强化学习自然比其他机器学习方法更直观,因为你可以在实时3d环境中观看你的神经网络学习,基于对良好行为的奖励。它更有趣,因为你可以轻松地将它应用到你自己的视频游戏创意中,而不是在OpenAI Gym这样的库中处理简化的示例问题。Reinforcement Learning: AI Flight with Unity ML-Agents



在本课程中,我们将创建一个完整的游戏,与难以置信的具有挑战性的人工智能对手。

我们将从介绍ML-agent开始,包括如何使用和训练示例内容。

然后,我们将使用Blender为我们的游戏定制资产(如果您只想编码,可以跳过这一部分)。

接下来,我们将为飞机代理创建一个完整的环境,并训练他们在不撞上障碍物的情况下飞过检查站。

最后,我们将带着我们训练有素的代理,并围绕他们建立一个完整的游戏,你可以玩,包括水平和难度选择菜单。

重要说明1:我们在本课程中不涉及深度学习或强化学习的基础。我们将关注如何使用ML-Agents,它抽象出困难的东西,并允许我们专注于建立我们的培训环境和精心制作奖励。

重要说明2:虽然本课程最初是用ML-Agents 0.11版录制的,但我们已将其更新为1.0版。

在学习本课程的过程中,您将有很多机会对其进行定制,使之成为您自己的课程。最后,你将拥有一个完整的游戏,可以与朋友分享,添加到你的作品集,或者在游戏市场上出售。

本课程面向谁:
对Unity3d游戏引擎中的AI感兴趣的中级软件开发人员
希望使用强化学习,但不需要了解底层细节的开发人员
对在游戏中加入神经网络人工智能感兴趣的游戏开发

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