轻松创建您的第一个unity 2D游戏
你会学到什么
如何制作一个简单的2D平台
如何制作一个简单的益智游戏
如何制作一个简单的环形转轮
游戏开发基础
粒子系统
动画
C#脚本
健全的管理
场景管理
还有很多很多!
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:100节课(8小时4分钟)|大小:4.35 GB 含课程文件
要求
安装了Unity、Visual Studio和Android SDK
C#基础知识(什么是类,什么是对象,什么是变量,什么是方法,什么是“if”,“switch”语句,数组)
成为伟大游戏开发者的愿望!
描述
在这里,您将找到开始用最流行的游戏引擎(如Unity)创作2D电脑游戏所需的一切。超过70个不同主题的循序渐进的视频教程将为您留下第一个游戏的机会!你只需要安装Unity和Visual Studio。完成后,系好安全带,开始您激动人心的游戏开发之旅!How To Make Games With Unity Software
每个视频都有可下载资源的链接!
这门课程是给谁的
如果您是Unity软件的新手,那么本课程非常适合您。
课程目录:
0.课程介绍
1.让我们做一个简单的无止境转轮吧!
2.如何让一个角色从高空坠落而死
3.如何给你的角色添加音效
4.如何加载前一个场景或用Android后退按钮退出游戏
5.如何找到最近的敌人
6.安卓游戏如何用手指滑动跳跃
7.什么是层中的顺序选项以及如何使用它
8.如何制作坠落障碍物触发区
9.如何设置一个Android游戏在接到电话时暂停
10.如何让敌人向玩家发射子弹
11.如何制作一个移动操纵杆来控制2d飞机
12.如何用手指滑动来投掷游戏物体
13.如何在自上而下的游戏中向8个方向移动角色并发射子弹
14.如何做双跳
15.如何摧毁游戏对象按下用户界面按钮
16.如何让敌人跳过障碍
17.创建一组动画闲置,行走,击中。
18.如何踢敌人
19.如何通过按住和释放UI按钮让角色跳得更高
20.如何在Android游戏中放大和缩小游戏视图
21.用手指在屏幕旁边拖移一个桨
22.如何在角色上方创建一个健康栏
23.为受伤的角色创建一个治疗区
24.如何爬墙并从墙上跳下来
25.如何使用移动设备的加速度计输入通过屏幕移动飞船
26.像幽灵一样的正弦运动。
27.按住shift键运行。
28.让我们来制作动画!
29.暂时无敌的特性。
30.创建防弹衣功能。
31.跳跃效果后的尘埃云。
32.创造一个坠落的平台
33.创造一个移动的平台
34.圆周运动平台
35.椭圆运动平台
36.如何创建一个硬币磁铁
37.跑步时的灰尘
38.创建一个切换平台
39.益智游戏的密码锁特征
40.如何用C#脚本改变游戏对象的精灵颜色
41.音乐音量滑块功能
42.让一个敌人跟随这条道路
43.计算到2D检查站的距离
44.计算到检查点3D的距离
45.掷骰子特征2D
46.创建一个简单的棋盘游戏。
47.跟随贝塞尔曲线
48.加载下一个或上一个场景
49.使用粒子系统创建雪
50.创建一个简单的益智游戏。旋转图片。
51.制作一个简单的拼图。将图片拖到它们的插槽中。
52.创建一个简单的益智游戏。堆砌金字塔。
53.创建一个简单的老虎机游戏。
54.用手指触摸产生随机预置
55.使用移动操纵杆来移动火箭。
56.用一个操纵杆分别移动两个角色。
57.旋转枪管,轻扫轻敲即可发射子弹。
58.创建自定义移动操纵杆和移动游戏对象。
59.制作简单的拼图。迷宫中的球。
60.创建一个简单的逃脱益智游戏。按下按钮,打开门。
61.创建一个简单的逃脱益智游戏。拿钥匙,开门。
62.创建一个简单的逃脱益智游戏。摇手机,拿钥匙,开门。
63.创建一个简单的逃脱益智游戏。移动冰箱,按下按钮。
64.创建一个简单的益智游戏。挑颜色开门。
65.如何用鼠标点击旋转3D游戏对象制作简单的记忆拼图游戏
66.如何为2D游戏创建视差滚动背景效果的另一种方法
67.如何在2D游戏中用简单的对象池系统创建子弹地狱特征
68.当玩家捡起硬币时播放随机声音
69.如何在3D游戏中用鼠标点击按钮来开关门
70.在2D如何用鼠标点击鼠标指针位置方向发射子弹
71.如何为你的2D游戏创建一个简单的传送效果按钮
72.如何在2D游戏中创建具有精灵分裂功能的简单门户
73.如何为3D游戏创建简单的3位挂锁组合功能
74.如何使3D硬币或任何游戏对象随着动画旋转
75.当鼠标指针悬停在游戏对象上时,如何使游戏对象跳动
76.如何在2D游戏中拾取不同的物品并为它们制作计数器
77.如何捡起不同价值的硬币并制作一个简单的点钞机
78.如何在Unity游戏中创建简单的UI按钮精灵切换动画特性
79.如何在按下和释放UI按钮时播放不同的声音
80.如何在单击并释放鼠标按钮时在两点之间画一条线
81.如何在除玩家位置之外的任意位置生成游戏对象
82.如何创建一个简单的背景模糊、目镜聚焦的2D狙击瞄准镜
83.如何为2D团结游戏创建分数计数器?脉动计分计数器效应
84.如何为2D游戏制作子弹计数器和武器重装功能
85.如何为2D统一游戏制作带显示器和键盘的简单数字密码锁
86.教程如何添加简单的数字分数计数器到您的团结2D游戏
87.如何用触摸拖动手指在屏幕上移动3D对象
88.简单的点击反应时间速度测试游戏
89.制作一个简单的Aim训练游戏
90.带有简单对象池系统的Bullet Hell特性——模式2
91.子弹地狱双螺旋
92.如何发射不同射速的子弹
93.如何使用滑动旋转3D游戏对象,并使用点击发射子弹或抛射体
94.合并对象在2D团结游戏拖动一个对象到另一个合并他们
95.输入密码继续玩你想要的关卡功能
96.让一个角色在2D游戏中爬上爬下
97.给你的2D游戏添加工具提示或提示功能
98.跳到敌人头上踩扁他
99.进入一扇门,并为你的2D游戏载入下一个或上一个场景特征
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