插件大小:2.44G
3.3.2 在主 IPR 状态栏中显示 Tx 生成信息
3.3.2 对 xpTrail 的支持,直接渲染 X-Particles Explosia FX 体积现
3.3.1 渲染选定对象的实例
3.3.1 OpenVDB 体积现在可以渲染为隐式(implicit)曲面
3.3.1 在图片查看器中显示自定义输出颜色空间
3.3.0 后期处理增加辉光(透镜效果)
3.3.0 后期处理可一键降噪(阿诺德降噪器、Optix 降噪器)
3.3.0 后期处理增加灯光混合(交互控制灯光,而无需重新渲染了)
3.3.0 支持 OpenColorIO v2
3.3.0 Cell_Noise 加速、渐进式采样更快、质量更高、提高 Apple M1 的性能、OpenVDB 7.1
3.3.0 Arnold 天空和穹顶光添加反转参数,以匹配 C4D 天空。
3.2.1 增加渲染动画设置,N 多改进;
3.2.1 可以对非 Beauty 通道降噪了;
3.2.1 Layer_rgba 节点支持分组,默认改为 Overwrite;
3.2.0 渲染设置中添加全新后期处理框架(Arnold Imager)
3.2.0 渐进式、自适应采样、新能等极大改进,GPU 按需加载纹理增强,改进 IPR 交互
3.2.0 仅重新渲染场景中的特定对象(渲染设置 – 高级)
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